Δράση «Ερευνώ – Καινοτομώ»
Cine 4.0 logo

Δημιουργώντας Εμπειρίες Θέασης Επόμενης Γενιάς

Αξιοποιώντας την Τεχνητή Νοημοσύνη, το Cine 4.0 αναβαθμίζει τις πλατφόρμες OTT video streaming σε μια πλήρως προσωποποιημένη, εμβυθιστική και διαλογική εμπειρία θέασης — το επόμενο τεχνολογικό βήμα μετά το cine.gr.

Κωδικός έργου: ΕΚΠΑΡ03-0054072

Cine 4.0

Ενότητες Εργασίας
0
Μήνες · 2025–2028
~ 0
Συνολικός προϋπολογισμός
€ 0 M
Ευφυή υποσυστήματα
0 +
Το έργο

Η επόμενη γενιά της εμπειρίας θέασης

Με βάση τα αποτελέσματα του cine.gr, το Cine 4.0 ενσωματώνει σύγχρονες τεχνολογίες ΤΝ, Μηχανικής Μάθησης και AR/VR σε υφιστάμενες πλατφόρμες OTT. 

Στόχος: ενοποιημένη διαχείριση, επεξεργασία και διανομή οπτικοακουστικού υλικού που αναδεικνύει όλο τον κατάλογο και κάνει την εμπειρία πραγματικά προσωπική — σε smart TV, κινητά, tablet, web και νέα κανάλια VR/AR.

Αγορά σε άνθηση. 

Η παγκόσμια αγορά video streaming προβλέπεται να φτάσει τα 330,51 δισ. $ έως το 2030, με ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 21,3% (2022–2030).

Από το cine.gr στο Cine 4.0. 

Εξέλιξη σε υψηλότερο επίπεδο τεχνολογικής ετοιμότητας, αξιοποιώντας προηγούμενα ερευνητικά αποτελέσματα.

Αξιόπιστη ΤΝ. 

Σχεδιασμός σύμφωνα με τις οδηγίες ALTAI της ΕΕ και ευθυγράμμιση με τον AI Act.

Τι προσφέρει το Cine 4.0

Τέσσερις βασικές καινοτομίες

Προσωποποιημένη θέαση

Πλήρως προσωποποιημένη εμπειρία σε κάθε συσκευή και κανάλι — έξυπνες τηλεοράσεις, κινητά, tablet, web και νέες εμπειρίες θέασης VR/AR.

CineAppsCineRS

Διαδραστική & εμβυθιστική

Εμβυθιστική εμπειρία με παιχνιδοποίηση και διαδραστικό βοηθητικό περιεχόμενο (companion) που επεκτείνει τη διασκέδαση πέρα από την απλή αναπαραγωγή.

CineVRCineCompanion

Διαλογική αναζήτηση

Έξυπνη, διαλογική αναζήτηση σε φυσική γλώσσα που αναδεικνύει όλο τον κατάλογο και ξεπερνά τα προβλήματα cold-start και filter-bubble.

CineSearchCineLLMCineSense

Ποιότητα εμπειρίας (QoE)

Προηγμένη ανίχνευση προβλημάτων θέασης σε πραγματικό χρόνο και έξυπνη βελτιστοποίηση των παραμέτρων μετάδοσης βίντεο.

CineQualityCineFix
Σχέδιο εργασίας & παραδοτέα

Πέντε Ενότητες Εργασίας

Ένα δομημένο σχέδιο, από τις απαιτήσεις έως το τελικό, επικυρωμένο προϊόν.

ΕΕ1

Καθορισμός Απαιτήσεων & Προδιαγραφών Συστήματος

Π1.1 Έκθεση Απαιτήσεων ΚαταναλωτώνΠ1.2 Προδιαγραφές Συστήματος Ψυχαγωγίας με ΤΝΠ1.3 Επισκόπηση Βιβλιογραφίας & Αλγορίθμων

32

ανθρωπομήνες

ΕΕ2

Τεχνική Ανάλυση & Σχεδιασμός Συστήματος

Π2.1 Περιγραφή ΑρχιτεκτονικήςΠ2.2 Σχεδιασμός Διεπαφών, UI/UXΠ2.3 Μέθοδοι Μηχανικής Μάθησης

27

ανθρωπομήνες

ΕΕ3

Υλοποίηση Υποσυστημάτων Εμπειρίας Χρήστη (Μ4–Μ22)

Π3.1 CineQuality / CineFixΠ3.2 CineAppsΠ3.3 CineVRΠ3.4 CineCompanion

150

ανθρωπομήνες

ΕΕ4

Υλοποίηση Ευφυών Υποσυστημάτων (Μ9–Μ30)

Π4.1 CineLLM + CineNMTΠ4.2 CineSenseΠ4.3 CineSearchΠ4.4 CineRSΠ4.5 CineFix

233

ανθρωπομήνες

ΕΕ5

Πιλοτική Εφαρμογή, Δοκιμές, Αξιολόγηση & Τελική Έκδοση

Π5.1 Ενοποίηση ΣυστήματοςΠ5.2 Δοκιμές & ΕπαλήθευσηΠ5.3 Αξιολόγηση & Τελικό ΠροϊόνΠ5.4 Αίτηση Πατέντας

73

ανθρωπομήνες

Χρονοδιάγραμμα

Πορεία υλοποίησης 2025–2028

2025
2026
2027
2028
ΕΕ1
Μ1–Μ5
ΕΕ2
Μ6–Μ8
ΕΕ3
Μ4–Μ22
ΕΕ4
Μ9–Μ30 · MS4
ΕΕ5
Μ22–Μ32

Βασικά ορόσημα: MS3 — ενδιάμεση αξιολόγηση (Μ22) · MS4 — πλήρης ενοποίηση συστήματος (Μ30).

Scroll to Top